Τι είναι αυτό με το οποίο ζει η βιομηχανία παιχνιδιών; Επισκεφτήκαμε το συνέδριο της βιομηχανίας παιχνιδιών

Επισκεφθήκαμε το Game Industry Conference (GIC), ένα από τα σημαντικότερα συνέδρια για τους επαγγελματίες της βιομηχανίας παιχνιδιών. Η εκδήλωση είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για ανταλλαγή εμπειριών, για να μάθετε τα μυστικά της βιομηχανίας, αλλά και για να κάνετε επαγγελματικές επαφές και να βρείτε παθιασμένη δουλειά.

Ο κλάδος των τυχερών παιχνιδιών αναπτύσσεται με εξαιρετικά γρήγορους ρυθμούς και αποτελεί εδώ και χρόνια τον σημαντικότερο τομέα της σύγχρονης ψυχαγωγίας. Οι περισσότεροι από εμάς τη συνδέουμε με τις νέες παραγωγές, το gaming hardware και το ραγδαία αναπτυσσόμενο streaming που κερδίζει ολοένα και μεγαλύτερη δημοτικότητα.

Πίσω από την επιτυχία του gaming βρίσκονται οι άνθρωποι που το δημιουργούν – από τους προγραμματιστές μέχρι τους γραφίστες, τους σχεδιαστές και τους εκδότες. Η Πολωνία είναι μία από τις κορυφαίες χώρες σε αυτόν τον κλάδο. Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχουν περισσότερα από 500 στούντιο στη χώρα μας, τα οποία απασχολούν 15.200 ειδικούς που δημιουργούν παιχνίδια.

Εδώ και πολλά χρόνια, η εμπορική έκθεση Poznań Game Arena (PGA) συνοδεύεται επίσης από το Game Industry Conference (GIC) – ένα από τα σημαντικότερα γεγονότα για τους επαγγελματίες της βιομηχανίας παιχνιδιών στην Κεντρική και Ανατολική Ευρώπη, όπου οι προγραμματιστές ανταλλάσσουν γνώσεις και εμπειρίες. Επισκεφτήκαμε την εκδήλωση και μπορούμε να σας πούμε περισσότερα γι’ αυτήν.

Μια ευκαιρία να μάθετε τα μυστικά και τα μυστικά της βιομηχανίας

Το συνέδριο Game Industry Conference προσελκύει κάθε χρόνο τεράστιο αριθμό ατόμων από τη βιομηχανία παιχνιδιών. Το ίδιο συνέβη και αυτή τη φορά, γεγονός που επιβεβαιώθηκε από το πλήθος των συμμετεχόντων στους διαδρόμους και τις αίθουσες συνεδριάσεων. Αναμφίβολα μιλάμε για ένα από τα μεγαλύτερα και σημαντικότερα συνέδρια του κλάδου. Δεν έλειψαν οι εκπρόσωποι κορυφαίων πολωνικών στούντιο, όπως η CD Projekt Red, η Techland και η 11 bit studios, καθώς και ξένων εταιρειών, όπως η Crytek, η Sega και η Ubisoft, γνωστές για τους πιο διάσημους τίτλους τους για PC και κονσόλες.

Συνέδριο της βιομηχανίας παιχνιδιών(Φωτογραφία: υλικό του διοργανωτή)

Το GIC είναι ένα συνέδριο που επικεντρώνεται στην απόκτηση και ανταλλαγή γνώσεων. Επισκεπτόμενοι το συνέδριο, είχαμε τη δυνατότητα να συμμετάσχουμε σε πάνελ και ομιλίες που δόθηκαν από εμπειρογνώμονες από διάφορους τομείς του κλάδου. Μπορούσαμε να ακούσουμε για τη συνεργασία με τους influencers, τη χρήση της νευροτεχνολογίας στο gaming, αλλά και για το τι επιφυλάσσει το μέλλον για την αγορά gaming. Οι επιλογές ήταν τεράστιες. Αξίζει να αναφερθεί, για παράδειγμα, ότι στη φετινή διοργάνωση συμμετείχαν περισσότεροι από 250 ομιλητές, ενώ τα συνέδρια απευθύνονται σε συμμετέχοντες με διαφορετικά επίπεδα γνώσεων και εμπειρίας. Η εκδήλωση ήταν ενδιαφέρουσα τόσο για τους λάτρεις της τεχνολογίας ή τους ανθρώπους που μόλις κάνουν τα βήματά τους στο gamedev, αλλά και για ειδικούς με πολυετή εμπειρία.

Το Game Industry Conference είναι σε θέση να ενδιαφέρει κάθε λάτρη του gaming και, όπως διαπιστώσαμε, ακολουθεί επίσης τις τελευταίες τεχνολογικές τάσεις. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα θέματα στο GIC 2024 ήταν η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης και η εφαρμογή της στο gamedev.

“Η βιομηχανία (υποσημείωση: παιχνιδιών), η οποία είναι μια βιομηχανία τεχνολογίας, χρησιμοποιεί αυτού του είδους τις λύσεις εδώ και πολλούς μήνες, ακόμη και χρόνια, σε διάφορους τομείς – από τη δημιουργία κειμένων, τη δημιουργία και μοντελοποίηση 2D και 3D γραφικών, μέχρι τη χρήση αυτών των τεχνολογιών απευθείας στα ίδια τα παιχνίδια”. – Ο Michał Skrzywanek, εταίρος της dotlaw και πρόεδρος του συμβουλίου προγράμματος της νομικής συνόδου κορυφής του Game Industry Conference, δήλωσε σε συνέντευξή του στην Wirtualna Polska.

Η μεγαλύτερη έκθεση εργασίας στην Ευρώπη

Το GIC είναι επίσης μια εξαιρετική εκδήλωση για όσους θέλουν να αναπτυχθούν στον ευρύτερο τομέα του gamedev. Το συνέδριο περιελάμβανε την έκθεση εργασίας Geek Careers, όπου οι εταιρείες αναζητούσαν νέους υπαλλήλους: προγραμματιστές, σχεδιαστές, animators, αλλά και δοκιμαστές, διευθυντές ή μηχανικούς σε διάφορα επίπεδα εμπειρίας. Υπήρξε τεράστιο ενδιαφέρον, κάτι που δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη, καθώς η έκθεση GIC προσελκύει ακόμη και τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών. Εταιρείες όπως η 11 bit studios, η Wooga, η Artifex Mundi και η Fool’s Theory, μεταξύ άλλων, είχαν τα περίπτερά τους εκεί.

Ωστόσο, αξίζει να σχεδιάσετε καλά το μέλλον, καθώς ορισμένες ειδικότητες μπορεί να εκτοπιστούν με την πάροδο των ετών από την προαναφερθείσα τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό επιβεβαιώνεται και από τους εμπειρογνώμονες που επισκέφθηκαν το GIC.

“Ίσως κάποιοι από τους γραφίστες, κάποιοι από τους προγραμματιστές να αντικατασταθούν από περισσότερα και αποτελεσματικότερα εργαλεία. (…) Θα εξακολουθήσουμε να χρειαζόμαστε ειδικούς υψηλού επιπέδου, ανώτερους, οι οποίοι θα αξιολογούν αυτό που έχει παραχθεί για εμάς από ένα δεδομένο εργαλείο, θα το διορθώνουν ή θα το προτρέπουν”. – Ο Michał Skrzywanek δήλωσε σε συνέντευξή του στην Wirtualna Polska.

Συνέδριο της βιομηχανίας παιχνιδιών(Φωτογραφία: υλικό του διοργανωτή)

Συναντήσεις με επενδυτές και επιχειρηματικές σχέσεις

Το συνέδριο Game Industry Conference δεν αφορά μόνο διαλέξεις και εργαστήρια, αλλά αποτελεί επίσης μια εξαιρετική ευκαιρία για δικτύωση και σύναψη επαφών με επενδυτές, εκδότες και δυνητικούς επιχειρηματικούς εταίρους.

Game Industry Conference(Φωτογραφία: υλικό του διοργανωτή)

Στην εκδήλωση συμμετείχαν επίσης εμπειρογνώμονες που συνεργάζονται με τον τομέα των ΜΜΕ, οι οποίοι ενδιαφέρονται για την αύξηση της ανταγωνιστικότητας των πολωνικών μελετών.

“Στόχος μας είναι να γνωρίσουμε τα στούντιο και τους επενδυτές που έχουν σήμερα στούντιο στο εξωτερικό – όχι απαραίτητα στην Πολωνία – αλλά σκέφτονται να επεκταθούν ή να βρουν επιχειρηματικούς εταίρους και στη χώρα μας, και να τους δείξουμε ότι η Βαρσοβία είναι ένα καλό μέρος για να αναπτύξουν την επιχείρησή τους ή να συνάψουν συνεργασία”. – δήλωσε εκπρόσωπος του Γραφείου Οικονομικής Ανάπτυξης σε συνέντευξή του στην Wirtualna Polska.

Υποχρεωτικό μέρος του ημερολογίου

Η Πολωνία διαδραματίζει βασικό ρόλο στον παγκόσμιο χάρτη της βιομηχανίας παιχνιδιών, και το Game Industry Conference είναι η καλύτερη απόδειξη γι’ αυτό – πρόκειται για μια εκδήλωση που πρέπει να περιλαμβάνεται υποχρεωτικά στο ημερολόγιο οποιουδήποτε ενδιαφέρεται για τη βιομηχανία. Ως συμμετέχοντες, είχαμε την ευκαιρία όχι μόνο να εξερευνήσουμε τα μυστικά της ανάπτυξης παιχνιδιών και να μάθουμε για τις τελευταίες τάσεις στον τομέα των παιχνιδιών, αλλά και να μάθουμε τι επιφυλάσσει το μέλλον για τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *