Μια νέα οικονομική κάρτα γραφικών εισέρχεται στην αγορά – η Intel Arc B570 εξοπλισμένη με 10 GB vRAM. Εξετάζω αν μπορεί να αντικαταστήσει με επιτυχία ανταγωνιστές όπως η Radeon RX 7600 ή η GeForce RTX 3060 12 GB και αν είναι κατάλληλη για την αναβάθμιση ενός παλαιότερου υπολογιστή.
Περίπου ένα μήνα μετά το λανσάρισμα και τη δοκιμή μου της Intel Arc B580, δηλαδή της πρώτης κάρτας της σειράς Intel Battlemage, κυκλοφόρησε προς πώληση μια δεύτερη, ακόμη φθηνότερη πρόταση – η Intel Arc B570 με 10 GB vRAM. Αυτή τη φορά η Intel δεν συμπεριέλαβε ένα μοντέλο Limited Edition και οι κάρτες θα είναι διαθέσιμες μόνο με ιδιόκτητη ψύξη. Πήρα την AsRock Challenger Arc B570 10 GB OC, με τιμή 1299 λίρες, άρα μια εργοστασιακή κάρτα με overclocking. Αν αυτή τη στιγμή συναρμολογείτε ένα νέο PC, ή ακόμα περισσότερο αν σκοπεύετε να αναβαθμίσετε μια ήδη κάπως παλιά μονάδα, τότε θα πρέπει οπωσδήποτε να διαβάσετε την αναθεώρησή μου.
Τι θα διαβάσετε στην κριτική της AsRock Arc B570 Challenger 10GB OC
Μια φτηνή κάρτα, αυτή και ο επιπλέον εξοπλισμός δεν είναι καθόλου ευκαταφρόνητη.
Η Arc B570 είναι απλά ο ελαφρώς μικρότερος αδελφός της Arc B580.
Έγραψα για την ίδια την αρχιτεκτονική, τον νέο πίνακα ελέγχου, τη νέα έκδοση του XeSS και τις επιδόσεις σε επαγγελματικές εφαρμογές (τις οποίες θα παραλείψουμε αυτή τη φορά) στη δοκιμή Intel Arc B580 που συνδέεται στην κορυφή. Όσον αφορά το Arc B570, από την άλλη πλευρά, μια μικρή αλλαγή στο όνομα του τσιπ φέρνει μαζί της εξίσου μικρές αλλαγές στις προδιαγραφές. Στην πράξη, πρόκειται για τον ίδιο πυρήνα, αλλά χωρίς τα δύο μπλοκ Xe και RT (μείωση κατά 10%). Αυτό σημαίνει επίσης 10% μείωση του αριθμού των νέων μονάδων MXM (αυτές που είναι υπεύθυνες για την AI) και των shaders. Ωστόσο, το μέγεθος της κρυφής μνήμης cache και η (ήδη έντονα περικομμένη) διασύνδεση PCI-E 4.0 x8 δεν έχουν μειωθεί.
Προδιαγραφές της κάρτας Intel Arc B570 έναντι της προηγούμενης γενιάς:
Μοντέλο | Intel Arc A580 | Intel Arc B570 | Intel Arc B580 | Intel Arc A750 | Intel Arc A770 16GB |
Γενιά | Αλχημιστής | Battlemage | Battlemage | Alchemist | Alchemist |
Layout | ACM-G10 (TSMC N6) |
BMG-G21 (TSMC N5) |
BMG-G21 (TSMC N5) |
ACM-G10 (TSMC N6) |
ACM-G10 (TSMC N6) |
Μονάδες σκίασης | 3072 | 2304 | 2560 | 3584 | 4096 |
Πυρήνες Xe | 24 | 18 (Xe2) | 20 (Xe2) | 28 | 32 |
Χρονισμός GPU | 1700 MHz | 2500 | 2670 | 2050 MHz | 2100 MHz |
Μνήμη βίντεο | 8 GB GDDR6 256-bit | 10 GB GDDR6 160-bit | 12 GB GDDR6 196-bit | 8 GB GDDR6 256-bit | 16 GB GDDR6 256-bit |
Χρονισμός μνήμης | 16.000 MHz | 19 000 MHz | 19 000 MHz | 16 000 MHz | 17 500 MHz |
Εύρος ζώνης μνήμης | 512 GB/s | 380 GB/s | 461 GB/s | 512 GB/s | 560 GB/s |
TBP | 185 W | 150 W | 190 W | 225 W | 225 W |
Τιμή | $179 | $219 | $249 | $239-259 | $349-399 |
Η μεγαλύτερη διαφορά εντοπίζεται στο υποσύστημα μνήμης, καθώς εδώ έχουν κοπεί και τα 32 bits του διαύλου, που σημαίνει μείωση της vRAM από 12 GB σε 10 GB. Το εύρος ζώνης μνήμης έχει μειωθεί, αλλά εξακολουθεί να ξεπερνά σημαντικά τον ανταγωνισμό σε αυτή την κατηγορία τιμής. Οι απαιτήσεις ισχύος έχουν επίσης μειωθεί ελαφρώς, επιτρέποντας στην κάρτα να αρκεστεί σε ένα μόνο βύσμα 8 PIN, αν και η Intel συνιστά περαιτέρω ένα τροφοδοτικό 600W λόγω των λιγότερο ομοιόμορφων απαιτήσεων ισχύος. Αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι η κάρτα αναμενόταν να κοστίζει 219 δολάρια, τα οποία μετά την προσθήκη του ΦΠΑ θα πρέπει να δίνουν (στρογγυλοποιώντας προς τα πάνω σε όρους μάρκετινγκ) 1149 λίρες. Για ποιο λόγο η AsRock χρεώνει επιπλέον 150 λίρες; Ας το μάθουμε.
Μια φθηνή αλλά μεγάλη κάρτα
Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή είναι ακριβώς το μέγεθος της κάρτας – σε σύγκριση με τις μικροσκοπικές RX 6600 ή RTX 4060, φαίνεται να είναι μια κάρτα από ένα υψηλότερο τμήμα. Δύο αρκετά μεγάλοι (διαμέτρου 10 cm) ανεμιστήρες σημαίνουν ότι η κάρτα προεξέχει κατά περίπου 2,5 cm πάνω από το σημείο τοποθέτησης της πλακέτας, συν το χώρο για το καλώδιο τροφοδοσίας (το οποίο συνδέεται στο πίσω μέρος της κάρτας). Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χωρέσει απαραίτητα στις μικρότερες θήκες. Σε μήκος, φτάνει ακριβώς μέχρι το τέλος του πλάτους των μητρικών ATX (των τυπικών εννέα μπουλονιών) και η ψύξη καταλαμβάνει ακριβώς δύο υποδοχές PCI-E.
Είναι σπάνιο να δούμε μια κάρτα σε αυτή την κατηγορία με “pass-through” ψύξη.
Η κατασκευή της κάρτας είναι πλαστική γύρω από την ψύκτρα και τους ανεμιστήρες, αλλά το backplate είναι μεταλλικό, ενώ δεν βοηθάει ενεργά στην απαγωγή της θερμότητας από την κάρτα (είναι απομονωμένο από την πλακέτα), οπότε παίζει μόνο προστατευτικό και διακοσμητικό ρόλο. Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι στην πίσω πλάκα υπάρχει ένας διακόπτης – όχι για το BIOS, όπως αρχικά νόμιζα, αλλά για το τροφοδοτικό RGB LED – καθώς τυχαίνει να έχουμε εδώ, παρά τη σχετικά χαμηλή τιμή, μια λωρίδα LED μήκους 84 mm. Καθώς λάμπει πραγματικά έντονα και δεν μπορεί να διαχειριστεί από το λογισμικό, είναι πράγματι καλό που υπάρχει μια τέτοια “σανίδα σωτηρίας” για τους νυχτοπερπατητές.
Η κάρτα AsRock Challenger λάμπει πολύ πιο έντονα από τα άλλα RGB εξαρτήματα του κιτ μας.
Όσον αφορά την ίδια την ψύξη, εν τω μεταξύ, είναι μέτρια εκτεταμένη. Η ψύκτρα αλουμινίου είναι διμερής και το κύριο τμήμα εκτείνεται από την πλάκα επαφής της ίδιας της GPU (το τμήμα μνήμης και τροφοδοσίας διατηρούν επαφή μέσω θερμικών μαξιλαριών). Η θερμότητα στο δεύτερο τμήμα της ψύκτρας μεταφέρεται εδώ μέσω τριών ογκωδών και επινικελωμένων σωλήνων θερμότητας (οι οποίοι καμπυλώνουν από τις υποδοχές για να καλύψουν περισσότερο χώρο). Τα πτερύγια της ψύκτρας είναι αρκετά αραιά τοποθετημένα, επιτρέποντας στον αέρα να ρέει πιο ελεύθερα.
Το βύσμα 8 ακίδων βγαίνει στο πάνω μέρος της κάρτας.
Η ψύξη έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει και το Intel Arc B580.
Από την πλευρά των συνδέσεων, δεν υπάρχουν εκπλήξεις – ένα HDMI 2.1, ένα DisplayPort 2.1 (UHBR 13.5) και δύο DisplayPort 2.1 (UHBR 10). Ένα μέρος της ιχνηλάτησης είναι διάτρητο, γεγονός που διευκολύνει την απομάκρυνση της θερμότητας από το εσωτερικό της θήκης.
Οι σύγχρονοι σύνδεσμοι θα επιτρέψουν ακόμη και τη χρήση πολύ γρήγορων πάνελ OLED – αν και δεν υπάρχει απαραίτητα αρκετή ισχύς για την κάρτα για να το κάνει αυτό.
Είναι αθόρυβο, πραγματικά αθόρυβο
Οι πρώτες εντυπώσεις από τη χρήση της κάρτας αποδείχθηκαν πολύ θετικές – όχι μόνο φαίνεται ωραία, αλλά αποδείχτηκε επίσης ότι είναι σχεδόν αθόρυβη (μέσα στη θήκη). Φυσικά, εδώ έχουμε μια ημι-παθητική λειτουργία, οπότε στο ρελαντί η κάρτα στην πραγματικότητα δεν θα γυρίσει ούτε μια προπέλα. Υπό φορτίο, οι ανεμιστήρες διατηρούν συνήθως μεταξύ 950 και 1.000 στροφών ανά λεπτό, κάτι που μεταφράζεται σε λιγότερο από 30 dBm, δηλαδή κάτω από αυτό που μπορούν να μετρήσουν αποτελεσματικά τα όργανά μας. Μετά το overclocking της κάρτας (που σημαίνει αύξηση του ορίου ισχύος και αύξηση του ορίου τάσης), σε ορισμένα παιχνίδια μπορούσαμε να δούμε ακόμη και 1.250 στροφές ανά λεπτό, που εξακολουθεί να είναι κάτω από το 40% της μέγιστης χωρητικότητας – εδώ η μέτρηση έδειχνε ήδη 31,5 dBm.
Οι φτηνές κάρτες συχνά τσιγκουνεύονται την ψύξη – αυτό δεν συνέβη αυτή τη φορά.
Μιλώντας για το overclocking, είχα πολύ υψηλές προσδοκίες μετά από όσα έδειξε από αυτή την άποψη η Arc B580, που μας έστειλε απευθείας η Intel. Δυστυχώς, απογοητεύτηκα. Η κάρτα δεν μπορούσε να υπερφορτωθεί σταθερά ούτε κατά 3%, παρά τις πολυάριθμες προσπάθειες. Ωστόσο, αισθάνομαι λίγο σαν να πήραμε ένα μοντέλο που στην πραγματικότητα δεν πληροί τις προϋποθέσεις για να χαρακτηριστεί ως B580. Με αυτά τα αποτελέσματα, δεν έλεγξα καν τα κέρδη από τα παιχνίδια και η συνθετική δοκιμή, όπως θα δείτε σύντομα, επιβεβαίωσε ότι αυτή ήταν η σωστή απόφαση.
Προδιαγραφές της δοκιμασμένης κάρτας AsRock Arc B570 Challenger 10 GB OC:
Μοντέλο | Arc B570 Challenger 10GB OC |
Τσιπ γραφικών: | BMG-G21 |
Τεχνολογική διαδικασία: | 5 nm |
Τρανζίστορ: | 19,6 δισεκατομμύρια |
Κεντρική περιοχή: | 272 mm2 |
Cache: | L1 = 18 x 256 KB L2 = 18 MB |
Μονάδες σκίασης: | 2304 |
Μονάδες υφής: | 144 |
Μονάδες ψηφιοποίησης: | 80 |
Μονάδες RT: | 18 |
Χρονομέτρηση/Boost: | 2500 / 2500 MHz |
Μνήμη βίντεο: | 10 GB GDDR6 160-bit |
Χρονισμός μνήμης: | 2375 MHz |
Εύρος ζώνης μνήμης: | 380 GB/s |
Πυρήνες MXM: | 144 |
TGP: | 150 W |
Συνιστώμενη παροχή ρεύματος: | 600 W |
Σύνδεσμος: | PCI-E 4.0 x8 2x 8-PIN |
Διασύνδεση: | PCIe 4.0 |
Περιλαμβάνεται: | τίποτα |
Διαστάσεις: | 249 x 132 x 41 mm |
Βάρος: | 720 g |
Εγγύηση: | 2 χρόνια |
Τιμή: | 1299 zł |
Η συσκευασία αποκαλύπτει ποιες τεχνολογίες μπορούμε να περιμένουμε από τις νέες κάρτες της Intel.
Επιστροφή σε μια παλαιότερη πλατφόρμα
Είχα ήδη την ευκαιρία να εκτελέσω δοκιμές πρόσφατα (στο Indiana Jones) χρησιμοποιώντας τον νέο επεξεργαστή, αλλά εδώ, κυρίως λόγω του χρόνου που μου δόθηκε για αυτή τη δοκιμή (μόλις επέστρεψα από τη CES…), αποφάσισα να επιστρέψω στη διαμόρφωση της πλατφόρμας από τον Δεκέμβριο, έτσι ώστε να χρησιμοποιήσω τα ακόμα φρέσκα αποτελέσματα από τις δοκιμές παρουσίασης της Arc B580, οι οποίες δεν μπόρεσαν να κανονιστούν εγκαίρως για το παρόν review για επαναληπτικές δοκιμές 🙁 Όλα τα παιχνίδια παρέμειναν τα ίδια με πριν, με εξαίρεση το Fortnite και το CS2 – στην περίπτωση του παιχνιδιού της Valve, δεν παρατήρησα διαφορές στα σκορ των άλλων καρτών, αλλά το Fortnite παράγει πλέον εντελώς διαφορετικά αποτελέσματα, οπότε θα εμφανιστεί μόνο σε μια επιπλέον σύγκριση μεταξύ της RTX 4060 και της Arc B570. Το συνολικό κάτεμ παρουσιάζει τα εξής: Η συνολική βαθμολογία έχει ως εξής:
Δοκίμασα τη νέα Arc με τους νεότερους, αποκλειστικούς οδηγούς για αυτήν, με ημερομηνία 3 Ιανουαρίου 2025 (και ναι – δεν κυκλοφόρησαν περαιτέρω οδηγοί μέχρι την κυκλοφορία). Τα Windows παρέμειναν 24H2, και όλα τα αποτελέσματα από το πρώτο μέρος των δοκιμών, εκτός φυσικά από τη νέα κάρτα, είναι από τις αρχές Δεκεμβρίου.
Θα ήθελε κανείς να γράψει ότι η πλατφόρμα θερμαίνεται, αλλά η κάρτα έτυχε να είναι αρκετά δροσερή.
3D Mark – Χαλύβδινος νομάδας (DX12)
(πόντοι)
Η συνθετική δοκιμή Steel Nomad από το πακέτο UL 3DMark τοποθετεί με πολύ αισιόδοξο τρόπο το νέο Intel Arc B570 μεταξύ των RTX 4060 και RTX 4060 Ti. Πιο σημαντικά, όμως, φαίνεται ότι χάνει αρκετά, και μάλιστα λίγο πάνω από 10%, έναντι του μεγάλου αδελφού του. Αντίθετα, έχει καταφέρει να ξεπεράσει ελαφρώς την Intel Arc A750, η οποία κοστίζει σήμερα… 250 λίρες λιγότερες. Λοιπόν, δεν είναι μια ονειρεμένη αρχή για δοκιμές.
Με έναν ισχυρό επεξεργαστή, τα παιχνίδια είναι φιλεύσπλαχνα για το Arc B570
Περνώντας στις δοκιμές παιχνιδιών, είχα πρόσφατες αναφορές στο μυαλό μου σχετικά με το πώς ο Intel Arc B580 χάνει δυσανάλογα την απόδοση καθώς πέφτει η ταχύτητα του επεξεργαστή, λόγω της αυξημένης επιβάρυνσης του επεξεργαστή από το χειριστήριο, κάτι για το οποίο έγραψα στην κριτική μου για το πρώτο Battlemage, συμβουλεύοντας έντονα εναντίον του για τίτλους esports για το λόγο αυτό (αν και τότε δεν γνώριζα την έκταση του προβλήματος). Παρ’ όλα αυτά, ας δούμε πώς τα καταφέρνει η νέα Arc στις ίδιες δοκιμές στις οποίες δοκίμασα το B580.
Alan Wake 2 – Δάσος
1080p, Ultra settings (no RT), (FPS) more=better
Alan Wake 2 – Forest
1440p, Ultra settings (no RT), (FPS) more=better
Avatar: Frontiers of Pandora – Las Kinglor
1080p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
Avatar: Frontiers of Pandora – Las Kinglor
1440p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
Χάρτης αναφοράς Counter-Strike 2
1080p, ρυθμίσεις Low, (FPS) more=better
Counter-Strike 2 – Χάρτης αναφοράς
1440p, ρυθμίσεις Low, (FPS) more=better
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1080p, Ultra settings (no RT), (FPS) more=better
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1440p, Ultra settings (no RT), (FPS) more=better
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1080p, Ultra RT settings, (FPS) more=better
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1440p, ρυθμίσεις Ultra RT, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
F1 2024 – ένα απόσπασμα από την ενσωματωμένη δοκιμή
1080p, υψηλότερες ρυθμίσεις, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
F1 2024 – ένα απόσπασμα από την ενσωματωμένη δοκιμή
1440p, υψηλότερες ρυθμίσεις, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Hogwarts Legacy – Hogsmeade by night
1080p, Ultra settings (χωρίς RT), (FPS) more=better
Hogwarts Legacy – Hogsmeade τη νύχτα
1440p, Ultra ρυθμίσεις (χωρίς RT), (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Hogwarts Legacy – Hogsmeade τη νύχτα
1080p, Ultra ρυθμίσεις με την υψηλότερη RT, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Hogwarts Legacy – Hogsmeade τη νύχτα
1440p, Ultra ρυθμίσεις με το υψηλότερο RT, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Ορίζοντας: Forbidden West – Forest by the Coliseum
1080p, υψηλότερες ρυθμίσεις, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Horizon: Forbidden West – Forest by the Coliseum
1440p, υψηλότερες ρυθμίσεις, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος – Μουσείο
1080p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
Indiana Jones and the Great Circle – Museum
1440p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
Indiana Jones and the Great Circle – Museum
1080p, Ultra settings, (FPS) more=better
Indiana Jones and the Great Circle – Museum
1440p, Ultra settings, (FPS) more=better
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl – forest
1080p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl – forest
1440p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl – forest
1080p, Epic settings, (FPS) more=better
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl – forest
1440p, Epic settings, (FPS) more=better
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1080p, ρυθμίσεις High, (FPS) more=better
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1440p, ρυθμίσεις High, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1080p, Ultra settings, (FPS) more=better
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1440p, Ultra settings, (FPS) more=better
Χωρίς μεγάλη ανάλυση των επιμέρους αποτελεσμάτων, καθώς (όπως θα δείτε) δεν έχουν και τόση σημασία, ο μέσος όρος των δοκιμών έδειξε μια απώλεια 11% έναντι του Arc B580 και ένα πλεονέκτημα 5% έναντι της τρέχουσας GeForce RTX 4060 με παρόμοια τιμή – αυτό ισχύει ήδη για την ανάλυση QHD. Σε FHD, η GeForce πρακτικά ισοδυναμεί με την Arc B580, οπότε προηγείται κατά 10% της νέας κάρτας της Intel. Σε αυτό το στάδιο θα έλεγα ότι για το νέο κιτ η Intel μοιάζει με μια αρκετά λογική εναλλακτική λύση, καθώς υπάρχει αρκετή απόδοση για να παίζεις άνετα (ειδικά με XeSS) σε QHD, το οποίο θα είναι πάντα καλύτερη επιλογή από το native FHD σε μια GeForce RTX 4060. Αλλά… καλά, αυτό είναι μόνο αυτό, αλλά κανείς δεν πρόκειται να συνδυάσει μια τέτοια κάρτα με έναν επεξεργαστή αξίας 3.000 λιρών.
Αυτές οι δοκιμές δεν θα έπρεπε ποτέ να χρειάζονται!
Αν σε αυτό το στάδιο αναρωτιέστε γιατί εγώ, και η υπόλοιπη τεχνολογική σκηνή, δοκιμάζουμε πάντα τις κάρτες με τον ταχύτερο επεξεργαστή στον οποίο έχουμε πρόσβαση, επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω ότι μέχρι στιγμής οι κάρτες της NVIDIA και (πιθανώς…) της AMD έχουν πολύ παρόμοιο φορτίο στον επεξεργαστή, και χρησιμοποιώντας μια πιο αδύναμη μονάδα διατρέχουμε τον κίνδυνο τα γραφήματα να ισοπεδωθούν μόνο από την απόδοση του επεξεργαστή σε κάθε δεδομένη θέση δοκιμής. Και τέτοια αποτελέσματα δεν θα πουν τίποτα σε κανέναν (εκτός από το ότι η εν λόγω CPU είναι πολύ αδύναμη για να δοκιμάσει κάρτες γραφικών και περιορίζει τις δυνατότητές τους).
Η Intel έχει δυστυχώς σπάσει σημαντικά αυτό το λεπτό αδιέξοδο, καθιστώντας την απόδοση των καρτών της εξαρτώμενη από την απόδοση της CPU – τουλάχιστον σε παιχνίδια που επιβαρύνουν πολύ την CPU ή που θα μπορούσαν απλώς να τρέξουν με εκατοντάδες FPS (όπως οι τίτλοι e-sports). Δοκίμασα λοιπόν την RTX 4060 και τον σημερινό πρωταγωνιστή σε μια πλατφόρμα δοκιμών που βασίζεται σε έναν επεξεργαστή AMD Ryzen 5600 σε ένα chipset B550 με μνήμη DDR4 3600 MT, η οποία είναι κατάλληλη για αυτές τις κάρτες γραφικών. Φυσικά, το Resizable BAR ήταν ενεργοποιημένο.
Οι φτηνές κάρτες είναι καλές επειδή είναι φτηνές…. Αλλά παρ’ όλα αυτά θα πρέπει να απαιτούμε λίγα πράγματα από αυτές!
Αυτή είναι επί του παρόντος μία από τις πιο κοινές και δημοφιλείς διαμορφώσεις, καθώς σας επιτρέπει να συναρμολογήσετε ένα λογικό κιτ με κόστος μεταξύ 3.000 και 4.000 λιρών. Επηρέασε μια τέτοια ανταλλαγή τα αποτελέσματα; Ναι, αλλά μόνο σε ορισμένα από αυτά σημαντικά από την άποψη του υπό συζήτηση προβλήματος, και θα επικεντρωθούμε τώρα σε αυτά τα παιχνίδια.
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1080p, Ultra settings, (FPS) more=better
Warhammer 40K: Space Marine – πρόλογος
1440p, Ultra settings, (FPS) more=better
Αν επιλέξουμε να παίξουμε σε FHD (ή σε QHD με XeSS/DLSS), διαπιστώνουμε ότι το νέο Arc περιορίζεται από τη CPU σε ένα επίπεδο 50 FPS. Μεταβαίνοντας σε native QHD, η RTX αρχίζει ήδη να περιορίζεται από τις δικές της επιδόσεις στο ίδιο επίπεδο ρευστότητας. Με άλλα λόγια, σε αυτές τις ρυθμίσεις η CPU δεν θα έχει σημασία, αλλά αυτά τα 50 FPS είναι ρεαλιστικά πολύ χαμηλά για να παίξετε άνετα το Space Marine 2, οπότε εδώ είναι δίκαιο να πούμε ότι ΠΟΤΕ δεν θα έχετε αρκετή ρευστότητα στις κάρτες Intel, εκτός αν μειώσετε τις ρυθμίσεις φυσικής και την πυκνότητα των εχθρικών στρατευμάτων (πρόκειται για ένα μοναδικό παιχνίδι που ρεαλιστικά έχει ρυθμίσεις που επηρεάζουν την απόδοση της CPU).
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1080p, Ultra RT settings, (FPS) more=better
Cyberpunk 2077 (2.1) – Dogtown
1440p, ρυθμίσεις Ultra RT, (FPS) περισσότερα=καλύτερα
Διαφορές υπάρχουν και στο Cyberpunk και δεν είναι εντελώς αμελητέες, αν και αξίζει να επισημάνουμε ότι η Arc, ακόμα και παρά την πτώση της απόδοσης, εξακολουθεί να προηγείται έναντι της RTX 4060, ειδικά σε QHD. Ταυτόχρονα, ανησυχώ ότι η κατάσταση θα χειροτερέψει όταν τρέξουμε upscaling και στις δύο κάρτες – η NVIDIA εξακολουθεί να έχει ένα περιθώριο για την απόδοση της CPU, ενώ η Intel δεν θα κερδίσει πολλά από το XeSS εδώ (ειδικά σε FHD).
Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος – Μουσείο
1080p, Ultra settings, (FPS) more=better
Indiana Jones and the Great Circle – Museum
1440p, Ultra settings, (FPS) more=better
Ο τελευταίος από τους πραγματικά σημαντικούς τίτλους είναι ο Indiana Jones – και εδώ η CPU χρησιμοποιείται εντατικά, αλλά σε αυτή την περίπτωση, ωστόσο, η vRAM δεν είναι λιγότερο σημαντική. Ως εκ τούτου, μείωσα τις ρυθμίσεις buffer στην RTX 4060 στο medium (το οποίο επηρεάζει το εύρος της πλήρους φόρτωσης των υφών και του popping των αντικειμένων) για να δοκιμάσω και τις δύο κάρτες σε πραγματικές συνθήκες αναπαραγωγής (επίσης να θυμάστε ότι σε αυτό το παιχνίδι η NVIDIA έχει ακόμα στη διάθεσή της το DLSS, ενώ το XeSS στο Indiana δεν θα βρεθεί). Τα αποτελέσματα είναι ότι η RTX χάνει και πάλι περίπου 10%, ενώ η Arc ρίχνει τα ελάχιστα FPS σχεδόν στο μισό και ο μέσος όρος πέφτει πάνω από 20%. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι μετά την αλλαγή μεγέθους του buffer, το RTX ανέκτησε αρκετά FPS που έλειπαν στις δοκιμές που παρουσιάστηκαν προηγουμένως. Οι δοκιμές QHD δεν παρουσιάζουν πλέον διαφορές, αν και το Arc χάνει περισσότερο στα ελάχιστα FPS.
Χάρτης αναφοράς Counter-Strike 2
1080p, ρυθμίσεις Low, (FPS) more=better
Counter-Strike 2 – Χάρτης αναφοράς
1440p, ρυθμίσεις Low, (FPS) more=better
Τέλος, άλλο ένα γράφημα στο CS2 – πρόκειται για έναν τίτλο που είναι αναμφίβολα ευαίσθητος στην απόδοση της CPU αν παίζουμε σε ικανές ρυθμίσεις. Εδώ η πτώση είναι τεράστια και στις δύο κάρτες, αλλά παρόλα αυτά μεγαλύτερη στην Intel (ειδικά στα ελάχιστα FPS όπου προηγούνταν νωρίτερα). Έχω πάντως την εντύπωση ότι ακόμα και στην ισχυρότερη Ryzen η κάρτα Intel δεν ανοίγει εντελώς τα φτερά της εδώ.
Η Intel Arc έχει προς το παρόν μεγάλο πρόβλημα με την επιβάρυνση της CPU, αλλά μόνο σε ορισμένα παιχνίδια και ρυθμίσεις
Φαίνεται τρομακτικό, αλλά σημειώνω ότι επέλεξα μόνο δοκιμές όπου η διαφορά άξιζε να σημειωθεί. Οι υπόλοιποι τίτλοι ήταν σε αξιοπρεπή πλαίσια – ναι, το Arc έχανε συνήθως λίγο περισσότερο, αλλά ήταν συμβολική διαφορά και συνήθως μόνο σε FHD. Από την άλλη πλευρά, γνωρίζω και ακόμα χειρότερες περιπτώσεις, όπως το Spider-Man Miles Morales (-50% στο R5 5600) ή τα Starfield και The Last of Us (-30% στο R5 5600). Ποια είναι λοιπόν τα συμπεράσματα που μπορούν να εξαχθούν από τις πρόσθετες δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν; Θα αναφερθώ σε αυτό περαιτέρω στην περίληψή τους. Ας ρίξουμε τώρα μια άλλη ματιά στα αποτελέσματα της μέτρησης της κατανάλωσης ενέργειας.
Ίσως όχι γρήγορος, αλλά άπληστος για ενέργεια
Προς έκπληξή μου, η εργοστασιακά overclocked κάρτα της AsRock με έναν μέτριο πυρήνα τραβάει πρακτικά την ίδια ποσότητα ενέργειας με την προηγουμένως δοκιμασμένη Intel Arc B580 Limited Edition…. Ως συνήθως, έκανα μετρήσεις απευθείας στα βύσματα τροφοδοσίας και στο βύσμα PCI μέσω του εργαλείου PCAT, καθώς οι νέες κάρτες της Intel υποτιμούν σημαντικά τις ενδείξεις στο λογισμικό (ή μάλλον, δίνουν μόνο μια μερική κατανάλωση, που σχετίζεται μόνο με την GPU).
Μέτρηση της κατανάλωσης ενέργειας στο Avatar: Frontiers of Pandora (W)
Μέτρηση με NVIDIA PCAT – συνολική κατανάλωση μόνο της κάρτας
Μετά από πρόσθετο overclocking, το οποίο, σας θυμίζω, δεν έκανε σχεδόν τίποτα, οι μετρήσεις είναι ακόμη ελαφρώς υψηλότερες. Μια ανταγωνιστική RTX 4060 θα μας εξοικονομήσει (σύμφωνα με τον τιμοκατάλογό μου) λίγο πάνω από 2 πένες κάθε ώρα – καλά – πάντα κάτι 🙂 Από την πλευρά της AMD, η ελαφρώς φθηνότερη RX 7600 προσφέρει πανομοιότυπη κατανάλωση ενέργειας.
Μέτρηση της κατανάλωσης ενέργειας σε κατάσταση ηρεμίας (W)
Μέτρηση με τη χρήση του NVIDIA PCAT – συνολική κατανάλωση μόνο της κάρτας
Τα πράγματα περιπλέκονται περισσότερο όταν εξετάζουμε τη μέτρηση σε ηρεμία – σε μια παλαιότερη κάρτα δεν μπόρεσα να εντοπίσω την επιλογή που είναι υπεύθυνη για τις ενεργειακές καταστάσεις του συνδέσμου PCI-E (η οποία πρέπει να ενεργοποιείται ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΑ σε κάθε κάρτα!) και οι μετρήσεις κατανάλωσης ενέργειας του Ryzen 5 5600 είναι δυστυχώς πολύ υψηλότερες σε ηρεμία… Και αυτή είναι – ξανατονίζω- η πλατφόρμα-στόχος για αυτή την κάρτα γραφικών. Ίσως σε παλαιότερες πλακέτες κάτω από Intel Core i5-12400F το πρόβλημα αυτό να μην υπάρχει, αλλά δεν είχα τρόπο να το ελέγξω.
Η Intel Arc B570 μπορεί να είναι μια καλή κάρτα, αλλά όχι πάντα και όχι για όλους
Οι δοκιμές μου έδειξαν απερίφραστα και για άλλη μια φορά ότι η αρχιτεκτονική Intel Battlemage έχει πολλές δυνατότητες. Το γεγονός ότι η Intel δεν τσιγκουνεύτηκε το υποσύστημα μνήμης σημαίνει ότι η Arc B570 δεν θα μας εκπλήξει με ξαφνικό κρασάρισμα του παιχνιδιού στην επιφάνεια εργασίας, όπως συνηθίζουν να κάνουν τελευταία οι κάρτες με 8GB vRAM (αν το παρακάνουμε με ρυθμίσεις πάνω από medium). Είναι επίσης δυνατό να παίξουμε αρκετά άνετα σε QHD σε αυτή την κάρτα, αν και εδώ μάλλον θα χρειαστεί XeSS/FSR για να διατηρήσουμε πάνω από 60 FPS (και το πρώτο, αν και πολύ καλύτερο, δεν είναι ακόμα διαθέσιμο σε πολλά παιχνίδια). Αυτού του είδους το headroom vRAM θα σας επιτρέψει επίσης να χρησιμοποιήσετε άνετα γεννήτριες καρέ – είτε FSR 3.0 είτε XeSS 2 FG, κάτι που είναι συχνά αδύνατο σε κάρτες (συμπεριλαμβανομένης της RTX) με 8 GB μνήμης.
Και τι ωραία που ήταν, American….
Δυστυχώς, όλα αυτά παύουν να έχουν σημασία όταν αποδεικνύεται ότι τα παιχνίδια που είναι πιο απαιτητικά από την πλευρά της CPU μπορούν να ακινητοποιήσουν εντελώς τις νέες κάρτες της Intel, αν δεν τις συνδυάσετε με μια κορυφαία CPU. Και αυτό είναι κάτι που κανείς λογικός άνθρωπος (για λόγους gaming) δεν θα κάνει. Οι νέες Intel είναι ένα αυτόματο no-go για τους gamers που εκτιμούν το online gaming – η επιβάρυνση του driver θα μπαίνει πάντα εμπόδιο εδώ. Οι παλαιότεροι χρήστες, οι οποίοι κάθονται ακόμα σε ένα PC χωρίς πρόσβαση σε PCI-E 4.0 ή ακόμα περισσότερο στην Resizable Bar, πρέπει επίσης να διαγράψουν αυτές τις κάρτες αμέσως… Μένουν όσοι συναρμολογούν ένα νέο PC, και εδώ έχω ένα δίλημμα – ΠΟΛΛΑ από τα εναπομείναντα (από εμένα δοκιμασμένα) παιχνίδια, ειδικά αν παίζουμε σε QHD, λειτουργούν καλά ακόμα και με μια τόσο φτηνή CPU όπως η Ryzen 5 5600. Το πρόβλημα είναι ότι τα περισσότερα δεν είναι όλα, και για μένα είναι πάρα πολύ άγνωστο για να προτείνω μια CPU με καθαρή συνείδηση.
Πιστεύω ότι η κατάσταση με το Intel Arc μπορεί ακόμα να σωθεί με μια δραματική αλλαγή του προγράμματος οδήγησης – αλλά θα γίνει, και αν ναι, πότε θα γίνει;
Σε αυτό το στάδιο, απλά αξίζει περισσότερο να πληρώσετε έστω και λίγο παραπάνω για την RTX 4060 (ή να αγοράσετε μια ελαφρώς φθηνότερη RX 7600, η οποία δεν προσφέρει συνολικά χειρότερες επιδόσεις σε FHD) από το να ρισκάρετε ότι οποιοδήποτε από τα παιχνίδια, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις γραφικών και την ανάλυση, θα δυσκολευτεί να διατηρήσει σταθερά 40 FPS (όπως το Stalker 2 στις δοκιμές μου). Για να αξίζει μια τέτοια αγορά, η κάρτα θα πρέπει να πέσει σε τιμή κάτω από τις 1.000 λίρες για να ανταγωνιστεί τις RX 6600 και RTX 3050, από τις οποίες είναι απολύτως ανώτερη. Αυτή τη στιγμή, ακόμη και η παλαιότερη Intel Arc A750 8GB με τιμή £1050 βγαίνει πιο ευνοϊκά.
Ίσως αν η τιμή πέσει σημαντικά; Για παράδειγμα, στο επίπεδο της Intel Arc A580….
Όσον αφορά την ίδια την AsRock Arc B570, μας άρεσε ακόμη και η κάρτα – δεν είναι υπερβολικά μεγάλη, αλλά λειτουργεί αθόρυβα. Μόνο οι δυνατότητες OC είναι απογοητευτικές, αλλά αυτό είναι ένα μεμονωμένο ζήτημα για κάθε κομμάτι, οπότε δεν υπάρχει τίποτα να κρίνουμε εδώ. Φυσικά, σε αυτή την τιμή δεν αξίζει την προσοχή, αλλά η τιμή ελπίζουμε να μην είναι χαραγμένη σε πέτρα. Σε αυτό το σημείο, είναι μόνο λίγο κρίμα που η ASUS δεν ανέλαβε την παραγωγή αυτών των καρτών – το σλόγκαν τους που διαφημίζει τη σειρά ROG (“For Those Who Dare”) θα ταίριαζε απόλυτα εδώ…..
Η αξιολόγησή μας για το τσιπ γραφικών Intel ARC B570 10 GB (με βάση τις δοκιμές AsRock Challenger OC) στην οικονομική κατηγορία:
Γνώμη σχετικά με AsRock Arc B570 Challenger 10 GB OC
- Υψηλές επιδόσεις στην ανίχνευση ακτίνων (για αυτό το τμήμα),
- υπερσύγχρονος upscaler με χρήση τεχνητής νοημοσύνης (XeSS),
- 10 GB γρήγορης vRAM,
- φρέσκο και διαισθητικό πίνακα ελέγχου,
- σύγχρονος κωδικοποιητής βίντεο,
- HDMI 2.1 και DisplayPort 2.1 UHBR 13.5,
- λογικές επιδόσεις ραστεροποίησης,
- Πολύ υψηλή επιβάρυνση της CPU του προγράμματος οδήγησης,
- Σημαντική κατανάλωση ενέργειας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (για αυτή την απόδοση),
- πολύ υψηλή κατανάλωση ενέργειας σε κατάσταση ηρεμίας σε παλαιότερες μητρικές κάρτες,
- φτωχές δυνατότητες overclocking,
- διογκωμένη τιμή των διαθέσιμων μοντέλων,
- απαιτεί Resizable Bar και PCI-E 4.0 για να λειτουργήσει σωστά,
- ακόμα λίγα παιχνίδια υποστηρίζουν πλήρως το XeSS.
Λάβαμε την κάρτα AsRock Arc B570 Challenger 10GB OC για δοκιμή από την Intel.
Υπάρχουν σύνδεσμοι θυγατρικών στο άρθρο, που ανακατευθύνουν σε εξωτερικούς ιστότοπους που περιέχουν τα προϊόντα και τις υπηρεσίες για τις οποίες γράφουμε. Αποζημιωνόμαστε για τη συμπερίληψη των συνδέσμων θυγατρικών, ωστόσο, η συνεργασία με τις θυγατρικές μας δεν επηρεάζει το περιεχόμενο που δημοσιεύουμε στον ιστότοπο, συμπεριλαμβανομένων των απόψεων για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες των θυγατρικών.