Μπροστά μας βρίσκεται η κυκλοφορία των καρτών γραφικών GeForce RTX 5000 της NVIDIA, οι οποίες αναμένεται να προσελκύσουν gamers και δημιουργούς περιεχομένου. Ο κατασκευαστής έχει υποσχεθεί σημαντική αύξηση των επιδόσεων, αλλά υπάρχει μια παγίδα εδώ.
Η ανακοίνωση των καρτών γραφικών GeForce RTX 5000 προκάλεσε μεγάλο ενθουσιασμό στους λάτρεις της τεχνολογίας. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης στη CES 2025, ο κατασκευαστής υποσχέθηκε σημαντική αύξηση των επιδόσεων σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά – τα μοντέλα GeForce RTX 4000, γεγονός που σίγουρα προκάλεσε το ενδιαφέρον των gamers και αύξησε τις προσδοκίες για το νέο υλικό.
Ωστόσο, αξίζει να προσεγγίσουμε το θέμα με προσοχή, καθώς οι πραγματικές επιδόσεις των καρτών μπορεί να αποδειχθούν χαμηλότερες από τις δηλώσεις του κατασκευαστή.
DLSS 4 – μια βασική τεχνολογία των καρτών GeForce RTX 5000
Με την παρουσίαση των καρτών γραφικών GeForce RTX 5000 (Blackwell), ο κατασκευαστής παρουσίασε μια νέα έκδοση της τεχνολογίας κλιμάκωσης εικόνας – DLSS 4.
Η τεχνολογία DLSS 4 μπορεί να δημιουργήσει έως και τρία επιπλέον καρέ βίντεο
Η τεχνολογία εισάγει κυρίως έναν νέο μηχανισμό DLSS Multi Frame Generation. Η λύση παράγει από ένα έως τρία πρόσθετα καρέ για κάθε κανονικό καρέ εικόνας, γεγονός που θα αυξήσει σημαντικά τη ρευστότητα της κινούμενης εικόνας σε σύγκριση με την παραδοσιακή απόδοση.
Ο Wojtek είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει πριν από την κυκλοφορία τις νέες κάρτες NVIDIA και παρατήρησε ότι η νέα τεχνολογία λειτουργεί πραγματικά καλά και η εικόνα είναι σχεδόν εντελώς απαλλαγμένη από τεχνουργήματα.
Επιδόσεις της GeForce RTX 5000
Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου της, η NVIDIA υπογράμμισε την τεράστια αύξηση των επιδόσεων των καρτών GeForce RTX 5000 – τα νέα μοντέλα λέγεται ότι προσφέρουν διπλάσια ομαλότητα στην κίνηση από τις αντίστοιχες κάρτες GeForce RTX 4000 προηγούμενης γενιάς. Τέτοιες δηλώσεις είναι σίγουρα εντυπωσιακές και πιθανότατα θα προσελκύσουν πιθανούς πελάτες. Ο κατασκευαστής δημοσίευσε πρόσφατα περαιτέρω συγκρίσεις επιδόσεων. Είναι σημαντικό ότι τα νέα μοντέλα συγκρίθηκαν με τις κανονικές κάρτες GeForce RTX 4000 (και όχι με τις ισχυρότερες εκδόσεις SUPER).
Αξίζει να σημειωθεί μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια. Η NVIDIA παρουσίασε τα αποτελέσματα των εσωτερικών δοκιμών και οι μεγαλύτερες αυξήσεις παρατηρούνται στα παιχνίδια που χρησιμοποιούν απλώς την τεχνολογία DLSS 4 – η τεράστια αύξηση των επιδόσεων είναι αποτέλεσμα των περισσότερων καρέ που παράγονται.
Η πραγματική αύξηση των επιδόσεων των νέων καρτών γραφικών αποδεικνύεται πολύ μικρότερη. Αυτό φαίνεται απόλυτα από τα αποτελέσματα που λαμβάνονται σε παιχνίδια όπως το Resident Evil 4 ή το Horizon Forbidden West, όπου η βελτίωση των επιδόσεων λόγω του νέου υλικού και μόνο είναι περίπου 15-25%.
Τι να περιμένετε;
Η επίσημη κυκλοφορία των καρτών γραφικών GeForce RTX 5000 δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί, οπότε προς το παρόν μπορούμε να βασιστούμε μόνο στα αποτελέσματα επιδόσεων που παρουσιάζει ο κατασκευαστής. Πώς θα αποδώσει το υλικό στην πράξη; Δεν θα το μάθουμε μέχρι να δημοσιευτούν ανεξάρτητες δοκιμές. Τα δύο μοντέλα με τις υψηλότερες επιδόσεις, η GeForce RTX 5090 και η RTX 5080, αναμένεται να κυκλοφορήσουν στην αγορά τον Ιανουάριο του 2025. Τα πιο αδύναμα μοντέλα, τα GeForce RTX 5070 Ti και RTX 5070, θα είναι διαθέσιμα από τον Φεβρουάριο του 2025.
Ωστόσο, μπορεί να υποτεθεί ότι οι πραγματικές επιδόσεις θα εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τον συγκεκριμένο τίτλο και τη δυνατότητα χρήσης της τεχνολογίας DLSS 4. Στα παιχνίδια που υποστηρίζουν τη νέα λειτουργία, η αύξηση των επιδόσεων μπορεί πράγματι να είναι σημαντική, αλλά σε τίτλους που δεν την υποστηρίζουν (ή με απενεργοποιημένη λειτουργία), η διαφορά είναι πιθανό να αποδειχθεί πολύ λιγότερο εντυπωσιακή. Είναι σημαντικό ότι οι πληροφορίες που παρουσιάστηκαν υποδηλώνουν ότι η νέα γενιά δεν θα επιφέρει σημαντικές βελτιώσεις όσον αφορά την ενεργειακή απόδοση, γεγονός που μπορεί να αποτελέσει μεγάλη απογοήτευση για ορισμένους.